StoneLeap: Revolutionen inom spelutveckling
Publicerad september 6, 2025
Publicerad september 6, 2025
Traditionellt har spelutveckling varit en domän för programmerare, designers och stora team. Men med den nya spelmotorn från svenska StoneLeap förändras detta. Visionen är radikal: alla ska kunna skapa spel och spelvärldar utan programmeringskunskaper.
Användare kan beskriva sin vision i ord, och se den förvandlas till ett spel på sekunder. AI-motorn hanterar det tekniska i bakgrunden, vilket låter kreatörer direkt fördjupa sig i det kreativa flödet.
StoneLeap introducerar live editing, vilket innebär att allt kan justeras i realtid. Här ligger fokus på idén, vilket gör skapandet av spel både roligare och mer tillgängligt. Distribuering sker med ett enda klick, oavsett plattform, vilket eliminerar flaskhalsar från traditionella appbutiker.
Multiplayer-funktionen är också innovativ, vilket möjliggör nya sätt att spela med vänner och skapa sociala spelupplevelser. Den tekniska infrastrukturen är redan på plats, vilket gör det möjligt för skapare att fokusera på kreativiteten snarare än tekniska detaljer.
Bakom StoneLeap står två erfarna grundare. Jonas Schenström är en serieentreprenör med en stark teknisk bakgrund och erfarenhet av att bygga framgångsrika företag. Han har tidigare arbetat på Brite Payments och DentFriends, där han ledde teknik- och ingenjörsteam.
Sven Kim har över två decennier av erfarenhet inom mobilspelsdesign och var en centralfigur på King. Hans insikter om spelens psykologiska mekanismer har varit avgörande för att skapa långvarigt engagerande spel, vilket återspeglas i hans tidigare arbete med Candy Crush.
I en intervju med Finanstid beskriver Schenström hur idén till StoneLeap föddes ur insikten om det fragmenterade spelutvecklingslandskapet. Han betonar vikten av att bygga spel som är plattformsoberoende och kan distribueras utan appbutiker.
Schenström framhäver att innovation är en central del av företagets DNA. Deras AI-verktyg gör det lättare för kreatörer att skapa och lansera spel, vilket ger dem kraften av en fullständig studio.
De ser också en bred användarbas, inklusive både nybörjare och professionella utvecklare. Plattformen möjliggör snabb prototypframställning, vilket gör tröskeln låg för att komma igång.
StoneLeap skiljer sig från etablerade spelmotorer som Unity och Unreal genom sin web-native och AI-first arkitektur. Detta möjliggör direkt spelande via webben, utan långa nedladdningstider.
Intäkterna förväntas främst komma från abonnemang på kort sikt, med en breddad intäktsmodell på längre sikt. StoneLeap strävar efter att demokratisera spelutveckling och ge varje kreatör tillgång till en spelstudio i datorn.